Taller: Construye un zootropo manualmente.
Materiales: Cartulina negra, tijeras, pegante, palo delgado de madera, lápices de colores y hoja de papel.
Indicador de logro: Construye un zootropo y realiza los dibujos de la secuencia.
Competencias artísticas: Creativa y técnica.
Competencias laborales: Dominio tecnológico y gestión de recursos.
Habilidades de pensamiento: Construir, armar y dibujar.
Tiempo de ejecución de la actividad: 1 Semana.


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